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Welche Rolle spielen die Medien bei der Entwicklung von Magersucht und Bulimie?
Facharbeit (Schule) 2018 -
Affektivität. Eine Begriffsklärung
Hausarbeit 2018 -
Zur Wirkung von Gewalt in Computerspielen. Eine zusammenfassende Darstellung
Zusammenfassung 2011 -
Begünstigt die massenmediale Berichterstattung über School Shootings Nachahmungstaten?
Eine annähernde ArgumentationEssay 2012 -
Violent Crime and Poisson Regression
A Measure and a Method for Cultivation AnalysisAusarbeitung 2012 -
Nonverbales Verhalten und Psychopathologie
Ausarbeitung 2012 -
The Role of Institutions in Perpetuating Norms About Violence
Zwei Feldexperimente zur "Culture Of Honor" und der Rolle von Institutionen zum Erhalt dieserHausarbeit 2011 -
Forschungsbefunde zur Kommunikation im Internet
Zwischenprüfungsarbeit 2006 -
When Will Postevent Information Distort Eyewitness Testimony?
Seminararbeit 2011 -
Künstliche Menschen
Die Differenzierung zwischen Künstlichem und Menschlichem anhand zweier FilmbeispieleHausarbeit 2010 -
Psychologische Usability anhand von Avataren
Verbesserung der Kommunikation mit dem Internet-BenutzerHausarbeit 2009 -
Wettbewerb als motivationaler Aspekt in Computerspielen
Eine Betrachtung ausgewählter KonzepteHausarbeit 2009 -
Das Flow Erleben: Erläuterung am Beispiel des Computerspielens
Referat (Ausarbeitung) 2007 -
Studie von AdTrend zur Werbewirkung bei Viel- und Wenigsehern
Referat (Ausarbeitung) 2006 -
Second Life - Wie Realität und Virtualität ineinander übergehen
Hausarbeit 2007 -
Dauerwerbesendungen – Bindeglied zwischen klassischer Werbung und persönlichem Verkauf?
Eine Analyse am Beispiel des „Power Juicers“Hausarbeit 2005 -
Fragebogenkonstruktion - Einstellungsmessung zu genveränderten Lebensmitteln
Seminararbeit 2006 -
Kinder und Medien- Medienerziehung im Informationszeitalter
Hausarbeit 2006