Shop
Shop
Tutorials
En
De
Shop
Tutorials
How to find your topic
How to research effectively
How to structure an academic paper
How to cite correctly
How to format in Word
Trends
FAQ
Go to shop
›
Results for «
Videospiele
»
Open Filters
Search in
Title
Author
Fulltext
Subject
Communications - Research, Studies, Enquiries
(5)
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
(5)
Communications - Miscellaneous
(4)
Didactics - History
(4)
Psychology - Media Psychology
(3)
Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social M...
(3)
German Studies - Miscellaneous
(3)
Business economics - Offline Marketing and Online Marketing
(2)
Film Science
(2)
Pedagogy - Media Pedagogy
(2)
German Studies - Modern German Literature
(2)
Psychology - Social Psychology
(2)
German Studies - Linguistics
(2)
Theater Studies, Dance
(1)
Didactics - Mathematics
(1)
English Language and Literature Studies - Other
(1)
Business economics - Information Management
(1)
Communications - Ethics in the Media
(1)
Sociology - Relationships and Family
(1)
Didactics - Common Didactics, Educational Objectives, Methods
(1)
Economics - Innovation economics
(1)
Didactics for the subject German - Pedagogy, Linguistics
(1)
Communications - Movies and Television
(1)
History - Miscellaneous
(1)
Communications - Mass Media
(1)
Sport - Media and Communication
(1)
Communications - Theories, Models, Terms and Definitions
(1)
Sociology - Individual, Groups, Society
(1)
Psychology - Miscellaneous
(1)
Computer Sciences - Computational linguistics
(1)
Communications - Media Economics, Media Management
(1)
Didactics - Politics, Political Education
(1)
Art - Miscellaneous
(1)
Sociology - Consumption and Advertising
(1)
Pedagogy - General
(1)
Show all...
Show less...
Category of text
University student text
(40)
Thesis
(14)
Textbook, Science
(1)
Price
free
(3)
0 - 10 USD
(1)
10 - 25 USD
(44)
25 - 50 USD
(13)
Language
German
(61)
Year
Any Year
since 2024
since 2023
since 2022
since 2021
since 2020
since 2019
since 2018
since 2017
since 2016
since 2015
since 2010
since 2005
since 2000
Results for »
Videospiele
« (61 results)
Sort by
Most Relevant
Newest
Most Read
Alphabetic: A-Z
Alphabetic: Z-A
Price: Low to High
Price: High to low
1
2
3
>
Faszinationskraft von Computer- und Videospielen aus medien- und spielpsychologischer Perspektive
Eine empirische Untersuchung am Beispiel von Tomb Raider und Lara Croft
Autor:in:
Christoph Klimmt (Author)
Category:
Diploma Thesis , 2000 , Grade: 1,0
Price:
US$ 36.99
Archive der Angst. Räume und Raumgestaltung in den Videospielen "Resident Evil 3 - Nemesis" und "Silent Hill"
Autor:in:
Mario Fesler (Author)
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2004 , Grade: 2,0
Price:
US$ 17.99
Besonderheiten der Markenführung auf dem Markt für Computer- und Videospiele
Autor:in:
Frederik Hammes (Author)
Category:
Diploma Thesis , 2004 , Grade: 1,3
Price:
US$ 36.99
Wechselspiele zwischen Film und Videogames - Die Ästhetik von Film, Videospiel und deren Adaptionen
Autor:in:
Julius Pöhnert (Author)
Category:
Seminar Paper , 2005 , Grade: 1,7
Price:
US$ 15.99
Forschung zur Wirkung gewalthaltiger Computer- und Videospiele
Defizite und Verbesserungsmöglichkeiten
Autor:in:
Ron Bahre (Author)
Category:
Bachelor Thesis , 2006 , Grade: 1,3
Price:
US$ 19.99
Experimentelle Befunde zu möglichen Auswirkungen aggressiver Videospiele auf das Verhalten von Kindern und Jugendlichen
Autor:in:
Marike Schlattmann (Author)
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2003
Price:
US$ 0.99
Einfluss von Gewalt in Computer- und Videospielen
Autor:in:
Ingrid Haase (Author)
Category:
Presentation (Elaboration) , 2007 , Grade: 1
Price:
US$ 14.99
Räumliches Vorstellungsvermögen – Studie zum Einfluss von PC- und Videospielen auf das räumliche Vorstellungsvermögen in der Sekundarstufe 1
Autor:in:
Benjamin Schnepf (Author)
Category:
Research Paper (postgraduate) , 2010 , Grade: 1,5
Price:
US$ 38.99
Der Einfluss von Computerspielen auf Jugendliche
Steigert der Gebrauch von Videospielen mit gewalttätigem Inhalt die Aggressionsbereitschaft bei Jugendlichen?
Autor:in:
Thomas Exeler (Author)
Category:
Bachelor Thesis , 2010 , Grade: 1,0
Price:
US$ 36.99
Videospiele als interaktive Fiktionen - Zur Literarizität der Neuen Medien
Autor:in:
Yann Martin (Author)
Category:
Diploma Thesis , 2009 , Grade: 1
Price:
US$ 36.99
Verschärfte medienregulative Maßnahmen bei gewalthaltigen Videospielen
Analyse und Konsequenzen
Autor:in:
Michael Ackermann (Author)
Category:
Diploma Thesis , 2010 , Grade: 1,3
Price:
US$ 36.99
Jugendmedienschutz im Bereich gewalthaltiger Computer- und Videospiele
Die Frage nach ausreichender Effizienz für einen angemessenen Schutz
Autor:in:
Isabel Hoffmann (Author)
Category:
Seminar Paper , 2008 , Grade: 1,3
Price:
US$ 14.99
Darstellung weiblicher und männlicher Charaktere im japanischen Videospiel
Autor:in:
B. A. Marvin Udzik (Author)
Category:
Project Report , 2009 , Grade: 1,3
Price:
US$ 16.99
Dokumentation einer Unterrichtseinheit - Videospiele im Deutschunterricht
10. Klasse Gymnasium
Autor:in:
Christian Krebühl (Author)
Category:
Lesson Plan , 2011
Price:
US$ 33.99
Der Blue Ocean Ansatz am Beispiel von Nintendos Wii
Was ist der Blue Ocean Ansatz, wie setzte Nintendo diesen um und wie veränderte die Wii den Markt für Videospiele?
Autor:in:
Nico Oertel (Author)
Category:
Term Paper , 2012 , Grade: 1,3
Price:
US$ 17.99
Videospiele und Kommunikation
Sprachgebrauch der Videospielkultur
Autor:in:
Kristijan Zrinski (Author)
Category:
Term Paper , 2012 , Grade: 2,0
Price:
US$ 14.99
Grusel, Terror, Videospiel
Der Zombie im Film und sein Weg in die amerikanische Populärkultur
Autor:in:
Bachelor of Arts Christoph Hurka (Author)
Category:
Bachelor Thesis , 2011 , Grade: 1,0
Price:
US$ 18.99
Geschichte für Gamer? Analyse der Geschichtsrepräsentation in Videospielen
Autor:in:
Thierry Fux (Author)
Category:
Master's Thesis , 2012 , Grade: 13/20
Price:
US$ 36.99
Sprechstile in Videospielen: Am Beispiel der deutschen Produktion Risen 2
Autor:in:
Christian Blum (Author)
Category:
Master's Thesis , 2012 , Grade: 1,3
Price:
US$ 39.99
PR-Handbuch für Games: Einführung in die PR-Kampagnenerstellung für ein Computer- oder Videospiel
Autor:in:
Kerstin Strangfeld (Author)
Category:
Master's Thesis , 2012 , Grade: 1,3
Price:
US$ 39.99
Der Joker "auf der Couch". Zur Faszination des Antihelden in Literatur, Film und Videospiel
Autor:in:
Tim Stobbe (Author)
Category:
Bachelor Thesis , 2011 , Grade: 2,0
Price:
US$ 16.99
Identitätsarbeit im Videospiel Dragon Age:Origins
Autor:in:
BA Sabrina Auer (Author)
Category:
Seminar Paper , 2012 , Grade: 2
Price:
US$ 16.99
Die Rolle der Gewalt im aktuellen Computer- und Videospiel
Aufruf zu einer Neueinstufung
Autor:in:
B.A. Andrea Würth (Author)
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2010 , Grade: 2,0
Price:
US$ 15.99
Die Darstellung der Frau in Videospielen. Tomb Raider 2013
Autor:in:
Anonym (Author)
Category:
Seminar Paper , 2013 , Grade: 1,0
Price:
US$ 17.99
Der Einfluss von Head-Mounted Displays auf Präsenzerleben, Flow und aggressive Kognitionen bei der Rezeption gewalthaltiger Videospiele
Autor:in:
Michael Schmid (Author)
Category:
Bachelor Thesis , 2014 , Grade: 1,0
Price:
US$ 31.99
Show
25
50
100
1
2
3
>